Janusz "Jadowy" Wiśnia
LARP "Autograf"
Typ punktu programu: Chamber larp
Czas trwania:
Ilość graczy: 19 | Ilość ról żeńskich: 4 | Ilość ról męskich: 2 | Ilość ról unisex: 13
Blok: | Miejsce: Grillbar (S3) | Dzień: Piątek | Godzina: 18:00

Opis

Do Finville, niewielkiego miasteczka na Wschodnim Wybrzeżu USA, przyjeżdża autor powieści kryminalnych. Nie spodziewa się, iż na miejscu czeka na niego niespodzianka, w postaci całego Fanklubu pisarza, który gremialni postawnoił, że zaskoczy go i zaprowadzi do starego, ponoć nawiedzonego, hoteliku. Przecież nic złego się nie stanie...

Akcja gry dzieje się współcześnie w Stanach Zjednocznych (pierwsza dekada XXI wieku). Klimat gry będzie poważny, opierający się na silnej immersji, a elementy komediowe i nadnaturalne będą jedynie symboliczne.

LARP "Autograf" zagwarantuje mocne osadzenie Postaci dzięki warsztatom i preplayowi, a także da możliwość spojrzenia z dystansu na stereotypy o pisarzach oraz zagorzałych czytelnikach. Gra będzie również eksplorować kwestie zaburzeń psychologicznych, stalkingu i strachu.

___

(IN) - Rola Intensywna, wymagająca immersji i ważna dla fabuły
(ON) - Rola Męska
(ONA) - Rola Kobieca
(UNI) - Rola Uniseks
___
LIDERZY KLUBU
- Autor (IN)(ON)
Znany pisarz kryminałów, który coraz częściej wplata w swe powieści wątki okultystyczne.

- Nawiedzony Lider (IN)(UNI)
Oczytany i charyzmatyczny założyciel Fanklubu, zafascynowany spirytualizmem.

- Sekretarz Klubu (UNI)
Pragmatyczny i wycofany członek kierownictwa Fanklubu, wolący książki i dokumenty od ludzi.
___
PRAWDZIWI FANI
- Bliźniaczka (1) (IN)(ONA)
- Bliźniaczka (2) (IN)(ONA)
Uczynne i przyjazne dziewczyny, które przy bliższym poznaniu, nieco się różnią.

- Cichy Chłopak (IN)(ON)
Małomówny i ostrożny członek Fanklubu, który stara się pojawiać coraz częściej na spotkaniach.

- Cicha Dziewczynka (ONA)
Dziecinna i radosna, wydaje się być młodsza niż jest faktycznie, choć dogaduje się z Bliźniaczkami.

- Pijaczek (UNI)
Miłośnik mocnych trunków i dyskusji odchodzących od tematu. Na szczęście nie pije aż tak często i dużo.
___
FANFIKOWCY
- Niecierpliwy Fanfikowiec (IN)(UNI)
Fanatyczny miłośnik Autora, ale jednocześnie płodny twórca wszelakich fanfików i fanowskich wiki.

- Dramaciara (IN)(ONA)
Emocjonalna i wrażliwa dziewczyna, przeżywająca każdy wątek w powieściach Autora i doniesienia prasowe o nim.

- Początkujący Pisarz (UNI)
Ambitny, choć pozbawiony sukcesów młody człowiek, który chętnie wdaje się w dyskusje literackie.

- Imprezowy Kumpel (UNI)
Rozrywkowy i mający wielkie poczucie humoru licealista, który chętnie poznaje nowe osoby.
___
HANDLARZE
- Handlarz Aukcyjny (IN)(UNI)
Człowiek w średnim wieku, znany w środowisku fanów z handlu unikatami książkowymi.

- Wojownik Książkowy (IN)(UNI)
Bogaty antykwariusz, skupujący wartościowe ksiażki, również te z autografem Autora.

- Bogaty Kumpel (UNI)
Beztroski licealista, często zmieniający hobby i bawiącym się za pieniądze rodziców.
___
FANTAŚCI
- Okultysta (IN)
Nowy członek Fanklubu, zafascynowany okultyzmem i mistyką, dobrze rozumiejący się z Liderem Fanklubu.

- Marzyciel (IN)
Jeden z pierwszych członków Fanklubu, do którego dołączył korespondencyjnie, jeszcze jako dziecko.

- Samotnik
Gburowaty i mało przyjazny osobnik, który jednak potrafi dyskutować czy opowiadać godzinami.

- Pechowiec
Skromny i układny student, którego prześladuje lekki pech, ale wciąż stara się być wzorowym fanklubowiczem.

___

Mechanika gry będzie opierała się na umowności akcji fizycznych ("no pain") i bezpośedniości działań społecznych ("umiesz, co umiesz odegrać").