Lekka forma larpowa projektowana na potrzeby szkoleń biznesowych.
Opis autorów gry:
"30 dni" to gra symulacyjna, która wprowadza uczestników rozgrywki w ostatni miesiąc spowolnienia gospodarczego. Zarządzają oni niewielką stocznią, a ich zadaniem jest przetrwanie ostatnich 30 dni tej trudnej sytuacji. Dodatni wynik finansowy na koniec miesiąca oznacza realizację celu. Wynik ujemny zwiastuje bankructwo.
W tak niełatwym okresie nie ma prostych rozwiązań i szybkich kompromisów. Opcji jest kilka m.in. zwolnienia, modyfikacja struktury zatrudniania czy też restrukturyzacja produkcji. Jedno jest pewne – zmian nie da się uniknąć.
Czas nagli – 30 dni w 30 minut. Zadziwiające jak wiele można nauczyć się o zarządzaniu zmianą, w tak krótkim czasie.
Gra w wyjątkowy sposób zderza i ukazuje punkty widzenia osób zajmujących różne stanowiska w firmie. Pozwala poznać obawy i intencje wszystkich stron uczestniczących w ważnych procesach zmian
w przedsiębiorstwie.
Dla kogo jest ten larp?
Larp spodoba się wszystkim zaciekawionym tym, jak w praktyce może wyglądać wykorzystanie larpa do celów szkoleń pracowników. Wymaga odrobinę myślenia, łączenia faktów, negocjacji.
Larp odbędzie się pod warunkiem zgromadzenia 8-16 osób.